馬のショー tera RMT アカウント

[説明]馬TERA RMT 夢幻

  馬は、タスクの後に得られた23はまたどこ21Wへのアクセスを、NPCの後に買って20にすることもできます

  マウントタスク

  地図上に분지남서쪽에テントの(永久的な流域)南西미스테리움연구소(謎の研究所)、"メインタスクが開始されます

  1고대의各タスクに割り当てた後유적(古代遺跡)ガードの兵士と警備員では、8人の兵士を殺す

  (2)タスクが新しいタスクが5つのパスワード研究所の紙を入手し、マシンを守る兵士を殺し、そしてその読書タスクのパスワードの一部を取得することである受け取る支払わ

  読書を守る兵士はバックパックに自動的にドロップされるハンティングは、タスクが完了され、5回パスワードを読んだ後それをクリックします。

  (3)タスクの最後の部分がありますが、タスクを支払った後、戻って神秘的な機関に、"로카(ロッカ)、"怪物と呼ばれる捜すことです。

  テレポートマシンが3人のチームのタスクを受信に使用する必要性を支払わされ続けて、タスクが助けるためにNPCのプロセスになりますので、片付けるのは簡単です。

  4次のページが備リカへの移行の作業です、あなたは都市に備リカのリターンに戻ってスキルを使用することができます。

  タスクを完了するには、ウォルターキーンジョイントコマンド~5は、その後、ビデオの認識に物語のためのクレジットがあるでしょうし、共同でウォルターキーンの騎士団としてあなたを指名する。

  予定の終了後6はあなたの2つのタスクの両側を与える、1つのタスクは、武器スキルのコート、馬そのタスクになります。

 tera RMT アカウント 備リカサイモンによって都市から文字を受け取った後7は、ブリッジが運動を構築するための建物の後に終了すると上の表示されます。

ペットストールシステム tera RMT アカウント

terainfoホムンクルス(少し男性が)である   tera RMT アカウント
ユニークなペットのシステム、ペット所有者はHomonculus個人的なビジネスシステムの最近のFGT2ショップでは、多くの異なるサービスを提供できる、これは細部の手順をどのようにして作成することを教えるためになります。
あなたがはるかに容易にこれを使って何かを交換したいときは、もちろん、このシステムはフリーではない、プレイヤーはホムンクルスの世話をする生活をさせた。

  小さなチュートリアルでは、ホムンクルスのすべての基本を説明するゲームでFGT2 TERA。今日我々はチームと経験のホムンクルスの追加情報からいくつかを含め、そのような情報を共有します。

韓国のスタジオのヘッドの秘密のパワーレベリング産業 2

terainfo Q:ゲームのレベリングのスタッフの平均年齢は?

  :平均は20歳ですが、私は大きなポイントは、人々が35歳のことですがある覚えている。

  Q:どの程度これらのゲームに給与を支払うためにレベリングすることですか?

  :誰もが異なっている。80万-120000000は、一般的に、(4713RMB - 7069RMB約)それらに500,000を与えるために以下のことができる勝った₩で、基本的に勝利を加えたの割り当ては100億ウォン(約5891)賃金を得ることができるようになります。私は250万ウォン(14727RMB約)賃金を与えたゲームのレベリングを覚えている。

  Q:あなたはゲームのレベリングの人員基準を選択する、それは何ですか?

  :実際に、人々は、ゲームが学習の少なくとも2ヶ月を動作再生にここに来るでしょう。彼らはゲームプログラム関連のコンテンツだけでなく、知識の失われた宝物のそれぞれの位置と速度のためのゲームのマップに精通して学ぶ必要がある。

  Q:ゲームの平準化を通じてお金を稼ぐためにするにはアカウント、それを解決する方法を問題を持っている必要があります?

  :実際には様々なチャネルが存在するだけでなく、私が個人的に彼の妻の知人と親戚や友人を知るには、使用するIDカード番号を引き継ぐことになった。各個人の識別番号は、3つのアカウントを作成することができます、と私はまた、認定された12の携帯電話のアカウントを買ったので!(霄辺注:IDカードの携帯電話の認証を使用するために必要な韓国のゲームアカウントの登録)

  Q:ゲームの管理者はどのように行うにはその時にプラグインを調査するか?

  :私は独自の10アカウントのブランチのレベリングを出すと同時にオンラインで電力平準化、で60のアカウントをお持ちの場合。それがゲームの大拐で横ばいを続けるために、少なくとも10アカウントの場合、これはすべてのアカウントが凍結された防ぐためには、アカウントを凍結する。

  Q:どのゲームがプラグイン上でより多くの厳しい制裁が行う会社を与えることがありますか?

  :私はそれが韓国NCソフトの会社でなければならないと思います。例えば、"AION"レベリングプレイヤープラグヶ月の時間の使用を生き残るためには非常に困難である、と述べた。これはそれまでのプレーヤーの基本プラグアカウントが持って密封されていることを意味します。

  Q:あなたが、これらのゲームのアカウントを持ってくださいいくつかのアカウントを密閉されたのはいつですか?

  :-20約10アカウント、アカウントが封印されるラッキーな一日に一日あたりのブロックされた。

  多数のプラグインアカウントは価格が上昇し閉じている、それはスタジオがお金を稼ぐことは容易である

  Q:ゲームが影響を受けるアカウントを封印されている場合は、右のは素晴らしいことですか?

  :これは特に、ゲームの役割は非常に腹立たしいことだと、多くの貴重な小道具がある。直接的な損失金額の多くは、私が900万ウォン(約53018RMB)の損失に自分のアカウントを覚えていれば、管理者アカウントは封印されます。もちろん、これらのアカウントを密封されているプラ​​グインが消えることができます。例えば、"AION"に多くのプラグインがあるゲームの一部小道具の価格が上昇し続けたので、閉鎖されています。急降下するの機会を狙ったし、プラグの遊具がたくさんのお金を作る他の人に売却することができるこの時間を使用してください。

  Q:アカウントの後は、もはやそれを服用しないように密閉されていますか?

  A:はい、とても。メンバーは、オプトアウトすることができます。して、メンバーが3つのゲームアカウントを作成し続けることができるの参加を登録するために再適用するためにいくつかの時間を待つ。したがって、ゲームの平準化と人々は心を持っている必要があります。

  抗プラグインシステムも何も効果がありませんでした

  Q:それぞれのゲームでは脅威を持っているシステムを防止するためにプラグを持っている?

  :これはそう、私はこれらのプラグインエフェクトを防ぐために、システムへの本当の脅威はないと見つける。

  Q:外部ユーザーが実行を防止する方法がない?たとえば、海外のIPの閉鎖のユーザーの方法は何?

  :彼らはIPアドレスの使用をカバーすることができない中国の多くは、韓国、韓国に支店を設定してありますが、これらの企業はローカルIPを使用する、ように。これは効果的な解決策ではありません。

  Q:また、プラグインは特別に作られたいくつかのゲームが"このような韓国のNHN Corporationの操作として、使用することはできません tera RMT アカウント プラグインは、狩猟はそれをアップグレードしなければならなかったということはできません?

  :このゲームは単にお金を稼ぐために有益ではないので、あることをゲームを接続しない場合、ゲームがプラグインを持つことができる、あなたが"空襲OL"はそこにはプラグインもあるように、何のゲームスタジオでは、これらのゲームに注意を払うことはありません。言い換えれば、ゲームはお金を稼ぐことができない多くのプラグイン、そしてこれは避けられないことがある"TERA"として、誰もがプラグインを平準化し、使用されません。

  プラグインは、ユーザの完全なクリーンアップ、ゲームの死は述べている場合

  Q:ゲームがそれにプラグに抵抗する方法ですか?

  :どのようにそれは、あなたが韓国NCソフト社はそれを差し込みます10,000人以上のユーザ数を処理しているようにもできます。もちろん、彼らはすべてのプラグインを削除していることはできない。プラグインならゲームの70%を月額料金として消えて収入の70%以上を処分するためにすべてを一度、プラグを使用しています。だから、ゲームが生き残るに続けることができると思いますか?あなたが本当にプラグインが処理されて置けば、ゲームは基本的にはそれが死んだと言うことができます。

  Q:最近のニュースはDailianのスタジオの幹部が警察に逮捕されている多くのゲームは、あなたがこの事を知っていることを報告

  :本当ですか?私は警察に逮捕ゲームの平準化の理解を回避するには、充電していない問題はありません。ちょうど先日、警察は私に尋ねるようになった"あなたがここで何を働くのですか?"

  警察はその後、警察が疑いの余地を残していない"、我々はゲームのソフトウェア会社が開発している"、私は言っていた。結局、警官のために、彼らはゲームのプラグインを理解していない。私は何も心配する必要は見えない。

  Q:どのようにゲームのレベリングのスタジオで見つけることができますか?例えば、ゲームの小道具は、右のトレーディングサイトの情報のいくつかを、理解することができる必要があります参照してください?

  :はい。ゲームの小道具の取引サイトとして私達の取引のすべてを十分に認識して。時々彼らは私を与えたし、かと聞いてきた"顧客最近のトランザクションがすべての権利を?"私は彼らのVIP顧客にあったため。

  Q:警察はゲームのレベリングスタジオの外のレコード間を検索した場合、問題はないでしょう、右?

  :はい。しかし、他のユーザーと直接対応していない、比較的大規模なゲームスタジオは、トレーディング活動のためのサードパーティの仲介があるでしょう。

  Q:あなたは、韓国が多くのゲームのレベリングスタジオを持っていると思いますか?

  :私は、少なくとも10 000かそこらを持っていると思う

  Q:私は中国のレベリングスタジオそれには多くのゲームがある覚えていますか?

  :中国における消費の平均レベルが比較的低いので、数年前に中国で韓国人の多くは、ゲームのレベリングを雇う80,000ウォン(471RMB約)賃金の月間限りの計算によると、、ゲームの平準化のスタジオをセットアップする人。そしてこれらの人々はプラグインを使用していない、彼らは手動でアップグレードを平準化されています。このゲームは、閉鎖されたアカウントであることを心配されることはありません。しかし、今、インフレの後にレベリングのスタッフの雇用コストは、多くを増加した。それは韓国のスタジオの約30%が、別の部分が中国本土での都市かもしれない今、指摘しておかなければなりません。

  Q:ゲームのレベリングスタジオ紛争、それとの相互関係があるか?

  :実際には、お互いとの紛争を持っているすべての狩猟の場所は、私たちは、管理者アカウントに、そのゲームの平準化の宣言を置く、アカウントが風水亭にゲームの管理者となる。その後、時間によって、私たちは、アップグレードを狩るためにこの場所を占めていた。時にはまた、チャットウィンドウには、怒鳴り合い、またはPKの決闘のために別の高レベルのアカウントを見つける。

  最後に我々はすべて、お互いの電話番号を知って、彼らに電話連絡を与える。お互いの世話を持つ必要があります我々はすべて同じ仕事であると言う、彼らがどこにあるか尋ねた。徐々にまたゲームのレベリングスタジオのヘッドをたくさん知っている。

  ベトナムで30%のプラグインプレイヤーのゲームの割合の私の予測によると、中国50%、韓国20%。

  Q:私はそれらがすべてが明らかにし、ゲーム会社に収益の一部としてゲームに自分自身を取得、他のプラグゲームのレベリングスタジオを呼び出すように要求するゲーム会社にゲームのレベリングスタジオを覚えて、このことは知っている?

  :ゲームは、プラグイン、それをたくさん持っているので、私は、これは非現実的だと思うだけではなく、一人でスタジオをレベリングゲームを支配している。その後、スタジオは、ゲームが中国でのゲームスタジオの大きさの800セットとわずか600試合のレベリングスタジオがあるように私の知る限りでは、アップグレードするために100台のマシンをレベリングと言うゲームがあります。

  Q:私はゲームのレベリングスタジオ、それを作成するために人々がまだ存在している聞いたことありますか?

  tera RMT アカウント
:比較的小規模な年齢であるか、多くのがありますが、若者は仕事をやってみたい。相対的に言って、多くのプレイヤーが今のゲームのレベリングスタジオのない規模の100台のマシンは利益を作ることは非常に困難である場合、それは失敗する可能性が90%を言ってください、プラグインを使用してください。四年前には早くも、私は今、別のゲームのレベリングスタジオを作成、基本的には、いくつかされています。

韓国のスタジオのヘッドの秘密のパワーレベリング産業

terainfo "どうして消え差し込むことができないのですか?"

  このような簡単な質問の内容で始まる、もちろん、答えはまた非常に良い答えです。実際には、多くのゲーム会社と一部の選手は自分の意見を表明している。しかし、今まで我々はスタジオのヘッドをレベリングゲームはストーリーを伝えるのかを聞くために選択の余地がない。

  自分自身を知り、勝利の言葉として、あなたがプラグインを削除することも、少なくとも一部の外付けその理由の存在を彼らに話し、ゲームの平準化を見つける人々に行く必要があります。

  あなたがゲームのレベリングのスタジオの責任者を見つけ、それらとの接触が、彼らのアイデンティティーがレポーターである明らかにできない場合は、これはインタビューすることをいとわない場合があります。幸いなことに、長い探索の後、一定期間後に、最終的に連絡をゲームのレベリングスタジオが担当していました。彼らは完全に業界をレベリングしているゲームから公式の理由、それは容易に合意された記者ですので。

  確かに将来のインタビューにこのような機会を持っていないが分からないのですか?記者とのインタビュー内容を準備するまれなので、多くの質問を表示するには、この機会に、次の詳細を参照してください。

  Q:どのくらいのゲームのレベリング作業で?

  :約4年があります。

  Q:何が理由なので、ゲームのレベリング作業にありますか?

  :当時、私は非常にゲームに夢中しています。ある日、私の弟と新しいオンラインゲームのデモを言うが私は見てみましょう。それは、200万-3000000ウォン(118RMB~177RMB約)稼ぐために以下の日常のオンラインゲームです。2ヶ月くらい経って、私の兄は、ゲームのレベリングで私をみましょう、と彼はまた、私はゲームスタジオのプロの性質を設定示唆された。私は、ゲームスタジオをセットアップするコンピュータ機器を購入したなどのようにそう、彼は私にお金を与えた。

  Q:私はあなたがゲームのレベリングスタジオを閉じて聞いた?

  :私の妻が子供を持っていたので、これはかなり、動転している。彼のライフスタイルと、通常でゲームの平準化は同じではないとして。すべての後ではなく、昼と夜の作業中、およびそのような生活を続ける。妻は私がゲームのレベリングスタジオを放棄したい、私に言った。実際には、彼の妻は私のためにです。過去のゲームとは接触がなかった、私の髪はまだゲームへの曝露後の秋以降、徐々にできるたくさんの毛です。

  Q:今、あなたはそれを何をしている?

  :私は、会社に入ったホワイトカラー労働者となった。

  Q:あなたのスタジオはオンラインゲームをレベリングしている何ですか?

  :私達は"楽園"、"R2"、"天国"、"C9"、"アイオン"など多くのゲームをレベリング。もちろん、私たちは私たちにゲームの平準化でより多くの収入を与えるために選択されます。

  Q:各ゲームは有意差を持っている?

  :運転中の初めの"アイオン"は非常に有益であるだけでなく、安定した収入を持っているゲームの"天国"シリーズなど。さらに、別の期間に基づいてゲームのいくつかは、またポイントの資金を獲得することができます。

  Q:どのようにオンラインゲームをレベリングを選ぶ?

  :大規模ネットワークゲームを懸念我々のいくつかのオンラインゲームの多くの種類があります。その後、ゲームはお金をもうけることはありませんかテストされた経験を確認するときに試しにゲームを待ちます。お金を稼ぐ可能性があるなら、私たちは、横ばいネットワークを与えるためにゲームの前に置く。最終的な選択は、この新しいオンラインゲームをテストします。初期のベータテストと正式な収入に新しいゲームの多くは非常に有利です。

  Q:お金を稼ぐために新しいオンラインゲームの使用、それのプラグインを必要とする場合?

  :通常の状況下でゲームは半分の時間の後にベータ版がプラグインを起動することができます。彼はプラグインを作り始めたときに、前の試合で測定。

  Q:あなたがプラグインを使用すると一般的なスタジオのプレイヤーがプラグインを使いますかは同じではない?

  :はい。我々は、プラグインとXX XXのプラグインを使用しています。もちろん、様々なチャネルを通じて、これらのプレーヤーは、プラグインを取得する。プラグインは、ゲーム会社に流れることができるので、適切な応答オプションを見つけることができますように。しかし、スタジオのプラグインを使用すると、基本的に他のプログラムとの間であまり差が。少なくとも、このプログラムはゲームの手に流入していないと言う。そう、これはまた、私たちは様々なゲームがどんな抵抗できなくなるレベリングするのに役立ちます。

  Q:プラグインを使用すると、それを作る人ですか?

  :プラグインは、フィリピンだけでなく、韓国の生産者で生産されている。それと同時に、プラグインは、単一の月額料金は20,000ウォン(118RMB約)です。60プラグインを使用した算術平均、我々は少なくとも120万(7083RMB約)月万ウォン費やさなければならないので。

  Q:あなたは、プラグインを使用しないでください外に加えて、お互いにゲームのプラグイン同様に追加されたいくつかの他の機能に比べて要件はありませんか?

  :あなたはより多くの中国の何かのプラグインを使用する場合、すべての後に、言語コミュニケーションで非常によくない比較的トラブルがあります。とプラグインの購入が仲介を介している、それはそれらの人々に連絡することは困難です。我々は、プラグインを購入し、それが韓国に売却した後、普通のプレーヤーになる、それはここのリンクの多くを通過するということができる。

  Q:時間があればオンラインゲームは、一般的に定期的なメンテナンスの後、プラグインが動作しない?

  :はい。しかし、我々はアップグレードのためのプラグインの一日か二日を通過するだろう、これは心配する必要できなくなります。

  Q:関数のプラグインは何ですか?

  :非常に多く、機能しないことができる実装が存在しない。

  Q:私は、プラグインのプロンプトがある聞いたことある?

  :プラグインは自動的に攻撃するプレーヤーには"三回攻撃攻撃三回は、、三回攻撃。"プロンプトが表示されます

  Q:音声プロンプトは、韓国語の発音ですか?

  :プラグゲーム自体は韓国で開発された、それは女性の声が音が選択されたプロンプトは特にです。

  Q:私は右、プラグインはUSBがあるはずだ覚えていますか?

  :それは長い時間前にいた、そして今基本的には使用しないでください。

  Q:ゲームのレベリングスタジオの収入の資金がどのような分野に含める?

  :例えば、その後、各プラグインは5000ウォンを(30RMB約)することができます。9億ウォン(53019RMB約)収入に毎月行って、毎日少なくとも60プラグ30万ウォン(約1770RMB)収入を開きます。基本的なコストの一部から1を引いただけでなく、500万ウォン(約29455RMB)の純利益に。ない多くのお金だけでなく、収益の資金ものの。

  Q:最高所得国を稼ぐ?

  :私は100万ウォン(約5890RMB)稼ぐために一日を覚えて、基本料は2000万ウォン(約、117819RMB)の月の純利益が差し引かれます。もちろん、この収入は固定されていませんが、変動があるでしょう。言葉は、ゲームでお金を稼ぐには多くの方法がありますが、私はそれの一部遅延している。

  Q:ゲームのスタジオのような平準化は、いくつかの税を支払う必要がある場合は利益ではない?

  :私はソフトウェア会社のビジネスライセンスを登録したので、これ以上の4800万を超えるウォン(282765RBM約)限り、毎年恒例の直接的な収益の関連規定に従い、任意の税を支払うことはできない。

  Q:ゲームのスタジオのレベリングが、年間総所得が右、48以上万ウォンになるでしょうか?

  :現在以下の12万ウォン(約、70691RMB)である個々の取引の短い時間で、その後、税金を払うことはありません。

  これは、私はいくつかの異なる取引口座は48万ウォンと12万人が4取引口座を受賞されていることを意味します。

  Q:通常はどのようにして何人がそれを取引している?

  :通常の状況下でバイヤーとの取引をよりよく知られ、時には仲介サイトを通じて、これらの人々は、小道具を購入する。このトランザクションはまた、20,000ウォン(117RMB約)料、私はそれらが安く提供できるのであればほとんどの場合、購入者にコールすることによって作り出した。それから、彼らは私の口座に直接お金を配置します。

  Q:どのくらいのお金は、ゲームのレベリングスタジオ、それを維持するために費用?

  :通常の食事だけでなく、雇用スタッフの給料、電気、水道料金、インターネット料金、アカウントの再充電の費用など。

  Q:あなたがそれを管理するために多くの問題ではない場合、ゲームは右、平準化のための誰かを雇うか?

  :はいああ、実際には、多くの人が来てほしい。ここでお金を稼ぐ、そしてまたとても素敵な宿泊施設を提供するためにゲームをプレイすることができます。時々私はいくつかのゲームのフォーラムゲームのレベリングスタッフの募集を公開ではなく、長い間これらの投稿は管理者によって削除されます。しかし、一部の人々が相談に私を呼び出す前に。

tera RMT アカウント 韓国は混合βプレイヤーの三ヶ月を締結

terainfo 4月2日ニュース、"三ヶ月、操作の最初の3ヶ月後にベータ版に入ろうとして、"TERA"は"探すためにみんなと一緒に小さな時間今日、風と雨の様々な洗礼に耐えたTERAは、"大規模と小規模なイベントの三ヶ月を発生。

  1月11日、"TERA"公式のベータ版のオンラインが一日16万壊す。

  2月24日職業不均衡の変化は、ⅰ。

  プロ選手が真剣にMTのキャリアの状態で別のゲーム専門の剣の戦闘機のベースにつながるプロのゲームバランス、、大規模な調整のため2月24日に公式に影響を与えるための騎士の銃は、銃の騎士の変態スキルは完全に削除されます。

  2月25日"TERA"商業運転。

  3月4日の選手憤慨抗議、見物人を引き起こす。

  ナイトは"調和"、他の不平等治療の専門家牧師が変更されたに浮上している繰り返し思い出さ公式結果に満 tera RMT アカウント 足できない、R&D事業BlueHoleを立って3月4日床の上に記載されているマニュアル、銃を打つ抗議の下、韓国のメディアの観衆の数を引き起こす。

  3月10日、R&Dスタッフは、3月月初めの大規模アップデートの終了を発表しました。

  3月10日ついに"TERA"R&D事業BlueHoleは4月~3月の終わりの間にある現在ではすべての"不調和"を発表する記者会見を開催忍耐が不足すると、"調和"です。聖職者のキャリアの不均衡、新しいクラス、政治システムとすべてのコンテンツを含む、PVPの戦場、を含むことは大きな変更が行われます。

  3月17日"TERA"覚醒アップデート。

  投票システムの主は論争を招く

  3月17日、正式にオープン"TERA"覚醒の更新、大規模なアップデートの顔は、プレーヤーがフック、そして多くのゲームと調和を発見された、プロのバランスは、もは​​や批判の対象ではありません。PVPと新しい政治システムのすべては、関心がいっぱいです。

  3月19日領主のシステムの問題は、再び抗議で選手を続ける。

  主はプレーヤーから投​​票する必要があるとして、システム19の欠点のように"TERA"の主は明らかにされる。抗議行動は2日間、継続し、最終的に再度固定公式NHNは、再計算選挙の現在の領土が終了する最初の投票と票を発表しました。

  tera RMT アカウント  現在、"TERA"は、ほとんどここで我々が​​することだけを望むこと、嫌い、メディアの皮肉、ゲームがこのような状況に適応しているようだ、愛、愛、憎悪、、最初の三ヶ月のプレーヤーの質問の顔に入っていた平らな道ゲームはタンくる。